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2. August 2006
Springer US
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Broschiertes Buch
Theory and Practice Using OpenGL and Maya®
Softcover reprint of hardcover 1st ed. 2005
1. Dezember 2010
Springer / Springer US / Springer, Berlin
978-1-4419-4718-5
Gebundenes Buch
Theory and Practice Using OpenGL and Maya®
2005
6. Mai 2005
Springer / Springer US / Springer, Berlin
978-0-387-95504-9
Broschiertes Buch
From 3D Models to Animated Movies on Your PC
1998.
14. Dezember 1998
Springer / Springer New York / Springer, Berlin
10556451,978-0-387-94898-0
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12. Juni 2009
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