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Broschiertes Buch
Develop 2D and 3D games Using Apple's SceneKit and SpriteKit
2. Aufl.
26. Mai 2017
Apress / Springer, Berlin
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Broschiertes Buch
Softcover reprint of the original 1st ed.
16. November 2001
Apress / Springer, Berlin
978-1-893115-36-1
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Gebundenes Buch
27. Oktober 2022
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