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Harry Buster XL
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Harry Buster ist der Grand Old Man der Finanzwelt. Sein Problem: Die skrupellosen, geldgierigen Neffen, die Tag für Tag die Börsenhallen stürmen. Den habgierigen Verwandten ist nichts heilig, alles wird einfach erst mal mitgenommen. Davon werden auch Brokerinnen und Broker, die in diesen Tagen eh nichts zu lachen haben, nicht verschont. Der Spieler übernimmt die Rolle des Defenders und bewirft die Börsengeier mit Tomaten. Ziel des Reaktionsspiels ist die Abwehr der Angreifer und der Schutz von Börse und Brokern. Dass man bei diesem Riesenspaß ganz schön außer Atem kommen kann, liegt a...
Harry Buster ist der Grand Old Man der Finanzwelt. Sein Problem: Die skrupellosen, geldgierigen Neffen, die Tag für Tag die Börsenhallen stürmen. Den habgierigen Verwandten ist nichts heilig, alles wird einfach erst mal mitgenommen. Davon werden auch Brokerinnen und Broker, die in diesen Tagen eh nichts zu lachen haben, nicht verschont. Der Spieler übernimmt die Rolle des Defenders und bewirft die Börsengeier mit Tomaten. Ziel des Reaktionsspiels ist die Abwehr der Angreifer und der Schutz von Börse und Brokern. Dass man bei diesem Riesenspaß ganz schön außer Atem kommen kann, liegt an der Hektik auf dem Parkett und an den fast schon ein wenig pazifistisch wirkenden Tomaten, mit denen man sich gegen die im Sturzflug heran schießenden Börsengeiern zur Wehr setzt. Gesteuert wird das Spiel über Maus und Tastatur. Dabei hilft ein eingebauter Radarschirm die Börsenhalle rechts und links des Bildschirms zu überwachen und anfliegende Geier frühzeitig zu orten. Zum Harry Buster Spiel gehört aber mehr als nur die Tomatenschlacht in der Börse. So sehr sich das hohe Maß des suchtverdächtigen Spielspaßes schon im frühen Stadium der Entwicklung abzeichnet, so deutlich war dem Entwicklerteam Black Pencil, dass Harry Buster mehr verdient hat. Also hat ihm das bereits international erfolgreichen Team um Philip Vela aus Malta einen Song spendiert. Harry Buster - ein atemberaubendes Action- und Geschicklichkeitsspiel von jeweils 90 Sekunden Dauer je Level.