Informatik 3/4. Programmieren und Rätsel lösen
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Informatik 3/4. Programmieren und Rätsel lösen

Didaktischer Kommentar Klasse 3/4

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Der Didaktische Kommentar zum Arbeitsheft Informatik 3/4 enthält die altersgerechten Aufgaben und Aktivitäten aus dem Arbeitsheft, die passgenauen Lösungen zu diesen, weitere Tipps und Anregungen passend zu den jeweiligen Seiten, praktische Hinweise und Hintergrundwissen zu den informatischen Themen sowie spezifische fachdidaktische Überlegungen zu den Inhalten im Arbeitsheft.Für die ersten beiden Kapitel ist kein Computer nötig, in Kapitel 3 ist das Programmieren in der altersgerechten Programmierumgebung XLogo der Uni Zürich (https://xlogo.inf.ethz.ch/release/latest/#/; keine Registri...