
The Irregular at Magic Highschool - Vol. 2: Games for the Nine
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Die Neuner-Wettkämpfe, an denen alle neun Magie-Oberschulen teilnehmen, stehen bevor. Aufgrund seiner außerordentlichen Fähigkeiten wird Tatsuya als Magieingenieur eingestellt und begleitet das Team. In diesem Zuge lernt er seinen Klassenkameraden Mikihiko Yoshida näher kennen, der alte Geistermagien beherrscht, die Tatsuya zwar sofort durchschaut, die ihn aber trotzdem faszinieren. Bereits auf dem Hinweg entgeht das Team der Ersten Magie-Oberschule nur knapp einem Attentat, und auch während der Spiele ereignen sich merkwürdige Unfälle, die Tatsuya und Mikihiko untersuchen müssen, um S...
Die Neuner-Wettkämpfe, an denen alle neun Magie-Oberschulen teilnehmen, stehen bevor. Aufgrund seiner außerordentlichen Fähigkeiten wird Tatsuya als Magieingenieur eingestellt und begleitet das Team. In diesem Zuge lernt er seinen Klassenkameraden Mikihiko Yoshida näher kennen, der alte Geistermagien beherrscht, die Tatsuya zwar sofort durchschaut, die ihn aber trotzdem faszinieren. Bereits auf dem Hinweg entgeht das Team der Ersten Magie-Oberschule nur knapp einem Attentat, und auch während der Spiele ereignen sich merkwürdige Unfälle, die Tatsuya und Mikihiko untersuchen müssen, um Schaden von sich, den Athleten und nicht zuletzt von der Schule abzuwenden.
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