Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 9 (eBook, ePUB)

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Save Data e Load Data

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I salvataggi all’interno di un videogioco sono all’ordine del giorno, sono rarissimi i videogiochi che non li prevedono, ma se vogliamo creare un gioco con una minima Storyline, con tanti livelli e con degli obiettivi da raggiungere o oggetti da raccogliere, essi sono d’obbligo. In questo nono volume della serie dedicata a Unity 3D affronteremo i “Save Data” e i “Load Data”, vedremo quindi come creare uno strumento per salvare il gioco e successivamente caricare la partita sfruttando i dati memorizzati in precedenza.Approfondiremo in particolare il PlayerPrefs, modalità che cons...