iOS6: corso di programmazione pratico. Livello 4 (eBook, ePUB)

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Tabelle e prime animazioni

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Nel quarto volume di iOS6: corso di programmazione pratico ci occuperemo di un altro oggetto molto impiegato nelle applicazioni: le tabelle. Ci focalizzeremo sulla loro creazione per via grafica, mediante codice e attraverso una classe speciale a esse dedicata (UITableViewController). Passeremo all'inserimento dei dati e alla personalizzazione di ogni loro aspetto.Un altro oggetto estremamente significativo è il Navigation Controller, che ti permetterà di visualizzare le viste in maniera gerarchica. Impareremo nuovi oggetti (UIToolBar e UIBarButtonItem) e oggetti esclusivi per iPad, sempre n...