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Die Entwicklung der Simulation und Animation in einer Videospielreihe. Untersucht am Beispiel von GTA/San Andreas bis GTA V (eBook, PDF)

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Studienarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Sonstiges, Note: 2,7, Universität zu Köln (Institut für Medienkultur und Theater), Veranstaltung: Blockseminar, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Arbeit "Die Entwicklung der Simulation und Animation in einer Videospielreihe, untersucht am Beispiel von GTA: San Andreas bis GTA V" befasst sich mit der technischen und kreativen Evolution innerhalb der Grand Theft Auto-Serie, speziell in den Bereichen der Simulation und Animation. Der Fokus liegt dabei auf den Verbesserungen und Innovationen von GTA: San Andreas bis hin zu GT...

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