Jideon F Marques
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Aprendendo A Programação De Jogos Android (eBook, ePUB)

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Conteúdo 1 Jogos para celular 1O mercado de jogos para celular 1O mundo dos jogos de computador 2 Gêneros de jogos 2Jogos para telefones celulares 4 componentes de um jogo típico 5 virgens versus vampiros 7 design de V3 8 Exemplos de AndEngine 10 Resumo 12Exercícios 12 2 Elementos e Ferramentas do Jogo 15 Ferramentas de desenvolvimento de software 15 Kit de desenvolvimento de software Android 16 Biblioteca do motor de jogos AndEngine 17 Conceitos de jogos AndEngine 18Box2D Physics Engine 19 Ferramentas Gráficas 20 Gráficos vetoriais: Inkscape 20 Gráficos Bitmap: GIMP 22 Captura de anima...

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