Zivile Landschaften aus Krieg und Unterhaltung
Yasmin Tawalbeh
Broschiertes Buch

Zivile Landschaften aus Krieg und Unterhaltung

Eine Betrachtung am Beispiel des Computerspiels "America's Army"

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Computerspiele haben sich in den vergangenenJahrzehnten zu einer der beliebtestenUnterhaltungsformen Jugendlicher und Erwachsenerentwickelt. Insbesondere Ego-Shooter und Spiele miteiner militärischen oder kriegerischen Thematik,leisten dabei einer gesellschaftlichen EntwicklungVorschub, in welcher Krieg zunehmend zu einemintegralen und trivialen Bestandteil einerAlltagskultur wird. Mit der Herausgabe ihres eigenenComputerspiels, "America's Army", macht sich die U.S.Army diese Entwicklung zunutze. Im Rahmen dieserUntersuchung wird das Computerspiel "America's Army"innerhalb der vielfältigen K...