WATERMARKING DI IMMAGINI DIGITALI UTILIZZANDO MATLAB
Poonam Kadian
Broschiertes Buch

WATERMARKING DI IMMAGINI DIGITALI UTILIZZANDO MATLAB

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Il mondo di oggi è un mondo digitale. Oggi, in ogni campo c'è un enorme uso di contenuti digitali. L'informazione gestita su internet e sul sistema di rete multimediale è in forma digitale. La copia di contenuti digitali senza perdita di qualità non è così difficile. A causa di questo, ci sono più possibilità di copiare tali informazioni digitali. Quindi, c'è un grande bisogno di proibire tale copyright illegale dei media digitali. Il watermarking digitale (DWM) è la soluzione potente a questo problema.