Visualización de terrenos con tarjetas de video programables GPU
Lucas Enrique Guaycochea
Broschiertes Buch

Visualización de terrenos con tarjetas de video programables GPU

Ingeniería en Informática

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La visualización de terrenos, problema popular en computación gráfica, consta en lograr una visualización en tiempo real de terrenos extensos aptos para aplicaciones interactivas como simuladores de vuelo. El interés reside en administrar eficientemente la gran cantidad de datos utilizados para modelar la superficie de un terreno extenso y detallado. Este trabajo presenta una solución utilizando distintos niveles de detalle administrados de manera dinámica en tiempo de ejecución. Se estudian las propiedades y características de tarjetas gráficas programables o GPUs que responden al S...