Un giocatore intelligente eterogeneo multi-agente
Cihan Kurt
Broschiertes Buch

Un giocatore intelligente eterogeneo multi-agente

Per un gioco di strategia in tempo reale

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Un gioco di strategia in tempo reale (RTS) è un gioco contraddittorio in cui i partecipanti posizionano e manovrano unità e strutture sotto il loro controllo per assicurare aree della mappa e/o vincere distruggendo le unità e le strutture dei loro avversari. È possibile addestrare nuove unità e costruire nuove strutture nel corso di una partita con una quantità limitata di risorse presenti nell'ambientazione. A differenza dei giochi avversari comparabili a turni come gli scacchi e il go, gli avversari non aspettano le mosse degli altri, quindi il gioco procede naturalmente con le unità ...