
Üniversite Gencliginin Dijital Oyun Oynama Aliskanliginin Arastirilmasi
Versandkostenfrei!
Versandfertig in über 4 Wochen
12,99 €
inkl. MwSt.
PAYBACK Punkte
6 °P sammeln!
Bilgisayar ve internet bircok acidan hayati kolaylastirirken oyun ve eglence araci olarak da yaygin bir bicimde kullanilmaktadir. Yeni teknolojilerin gelismesi ve hizli kentlesme nedeniyle sehirlerde cocuklarin oynayabilecegi güvenli alanlarin azalmasiyla birlikte geleneksel oyunlarin yerini dijital yazilimlar almaya baslamistir. Her ne kadar her yas grubundan birey bu oyunlari oynasa da gencler arasinda kullanimi ciddi oranda artmaktadir. Ergenlerin ve genclerin eskiden oyun parklarinda ve sokaklarda oynadigi oyunlar, son yillarda yerini bilgisayar basinda internet üzerinden veya oyun salon...
Bilgisayar ve internet bircok acidan hayati kolaylastirirken oyun ve eglence araci olarak da yaygin bir bicimde kullanilmaktadir. Yeni teknolojilerin gelismesi ve hizli kentlesme nedeniyle sehirlerde cocuklarin oynayabilecegi güvenli alanlarin azalmasiyla birlikte geleneksel oyunlarin yerini dijital yazilimlar almaya baslamistir. Her ne kadar her yas grubundan birey bu oyunlari oynasa da gencler arasinda kullanimi ciddi oranda artmaktadir. Ergenlerin ve genclerin eskiden oyun parklarinda ve sokaklarda oynadigi oyunlar, son yillarda yerini bilgisayar basinda internet üzerinden veya oyun salonlarinda oynanan elektronik oyunlara birakmistir. Dijital oyun teknolojilerinin gelismesi; kültür degisimini tetiklemis, cocuk ve gencler arasinda dijital oyunlara olan tutkunun giderek artmasina ve dijital oyun bagimliligina dönüsmesine sebep olmustur.Bu calismada; üniversite gencliginin dijital oyun oynama aliskanligi ölcülmüs, cesitli sosyoekonomik faktörlerin, internetteki cesitli faaliyetlere ilginin, internet cihazlari kullanma aliskanliginin, dijital oyun türlerine ilginin, dijital oyun oynamanin olumlu ve olumsuz psikolojik, ailevi ve sosyolojik etkilerine inancin dijital oyun oynama sikligi üzerindeki marjinal etkileri arastirilmistir.