Systemintegration einer Virtual Reality Umgebung
Mirek Chalinski
Broschiertes Buch

Systemintegration einer Virtual Reality Umgebung

Mit Hilfe einer Open Inventor- Entwicklungsschnittstelle

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Um eine Virtual Reality(VR) Anwendung zu entwickeln, benötigt man spezielle Hardware, wie zum Beispiel eine stereoskopische Wand oder eine Shutterbrille, für das Erzeugen von Stereobildern sowie ein Trackingsystem, für das Erfassen von Positionen und Winkelpositionen der Eingabegeräte. Des Weiteren werden verschiedenste Softwarekomponenten benötigt, zum einen Software für das Verwalten von 3D-Szenen und Verarbeiten von Benutzerinteraktionen. Zum anderen spezielle Software für das Modellieren von 3D-Elementen. Der Autor Mirek Chalinski führt den Leser in das Thema der VR Programmierung ...