Sustracción de fondo en tiempo real con arquitectura CUDA
Vandana Prakash Tonde
Broschiertes Buch

Sustracción de fondo en tiempo real con arquitectura CUDA

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Este libro sobre "Sustracción de fondo en tiempo real con arquitectura CUDA" se ha escrito con el objetivo de explicar a los lectores el proceso completo de sustracción de fondo (BGS), que es uno de los pasos más importantes y cruciales de muchas aplicaciones de visión por computador, como los complejos comerciales de los aeropuertos, los sistemas de control del tráfico, etc., en los que queremos separar los objetos en primer plano del fondo de un vídeo. El capítulo 1 describe la introducción de BGS y GPU junto con los retos técnicos para desarrollar un buen sistema de sustracción de...