Simulation von Cockpit-Instrumenten mit OpenGL und VC++
Purshotham Katti
Broschiertes Buch

Simulation von Cockpit-Instrumenten mit OpenGL und VC++

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Die Entwicklung einer Cockpit-Triebwerksinstrumenten-Simulation unter Verwendung von OpenGL und VC++ beinhaltet die Schaffung einer virtuellen Flugzeug-Cockpit-Umgebung mit realistischen Triebwerksinstrumenten. Diese Simulation ist so konzipiert, dass sie eine immersive Schulungs- oder Unterhaltungserfahrung bietet, die es dem Benutzer ermöglicht, mit den Triebwerksinstrumenten zu interagieren und sie zu überwachen, wie in einem echten Cockpit. Durch die Nutzung der leistungsstarken Grafik-Rendering-Funktionen von OpenGL und der Programmierfähigkeiten von VC++ können Entwickler eine dynami...