
Roupa de skate DDR
Marca e marketing
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Para o presente trabalho, foi desenvolvido um design gráfico para uma marca enraizada na história, com o objetivo de criar um mito a partir dela. Para isso, a RDA foi escolhida como local e período para analisar o design gráfico e a cultura, a fim de desenvolver um mito e uma marca associada. Para a implementação visual do conceito de design, foram escolhidos o design corporativo, a campanha publicitária e o vídeo de imagem. Para uma melhor compreensão do contexto situacional, foram realizadas pesquisas sobre os temas design corporativo, campanha publicitária e vídeo de imagem, e os...
Para o presente trabalho, foi desenvolvido um design gráfico para uma marca enraizada na história, com o objetivo de criar um mito a partir dela. Para isso, a RDA foi escolhida como local e período para analisar o design gráfico e a cultura, a fim de desenvolver um mito e uma marca associada. Para a implementação visual do conceito de design, foram escolhidos o design corporativo, a campanha publicitária e o vídeo de imagem. Para uma melhor compreensão do contexto situacional, foram realizadas pesquisas sobre os temas design corporativo, campanha publicitária e vídeo de imagem, e os resultados constituíram a base teórica para a ideia orientadora e criativa. A ideia central do trabalho é o 'segundo olhar', um método de fidelização do cliente. O 'segundo olhar' parte da curiosidade do ser humano, que cria uma ligação mais forte com o que é descoberto, fazendo com que a marca funcione como um objeto a ser descoberto ou encontrado. Esta consideração foi integrada no design corporativo, na campanha publicitária e no vídeo de imagem, a fim de transmitir a ideia principal em todos os canais de comunicação da marca.