Raisonnement à base de cas pour un jeu contraint dans le temps
HOUCINE ROMDHANE
Broschiertes Buch

Raisonnement à base de cas pour un jeu contraint dans le temps

Approche de raisonnement à base de cas avec apprentissage par renforcement appliquée au jeu Tetris

Versandkostenfrei!
Versandfertig in 6-10 Tagen
32,99 €
inkl. MwSt.
PAYBACK Punkte
16 °P sammeln!
Dans ces travaux, nous tentons d'améliorer l'aspect comportemental dans les jeux vidéo en utilisant le raisonnement par cas (Case Based Reasoning - CBR), qui simule le comportement humain. Cette technique, provenant du domaine de l'intelligence artificielle, résout de nouveaux problèmes en retrouvant des expériences analogues dans sa base de cas et en les adaptant au nouveau problème considéré. Nous utilisons le CBR pour l'automatisation de décisions prises par des composantes d'un jeu. La construction d'un module CBR nécessite l'accumulation de plusieurs épisodes de jeu pour former...