Projeto Escola de Hackers como Potencializador do Protagonismo Juvenil

Projeto Escola de Hackers como Potencializador do Protagonismo Juvenil

O Projeto Escola de Hackers como Ambiente Potencializador do Protagonismo Juvenil

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Os processos educativos, de forma geral, não propiciam uma participação ativa dos estudantes uma vez que são baseados em uma lógica vertical e acabam sendo desenvolvidos de uma forma passiva, muitas vezes consistindo somente na exposição e transferência de conhecimentos. Diante disso, o projeto Escola de Hackers caracteriza-se como um espaço que busca possibilitar a participação ativa dos sujeitos no desenvolvimento de competências na área de programação de computadores e de raciocínio lógico matemático. Nessa perspectiva, questiona-se se o Projeto Escola de Hackers consiste ...