Cel' dannoj raboty - sozdat' katapul'tu, uprawlqemuü Arduino, kotoraq mozhet zapuskat' ob#ekty pod raznymi uglami i na raznye rasstoqniq, a takzhe sozdat' prakticheskuü sredu dlq izucheniq kosyh zapuskow. Predstawlena uchebnaq posledowatel'nost', sostoqschaq iz 18 chasow zanqtij, s innowacionnym predlozheniem dlq prepodawaniq matematiki i fiziki w srednej shkole: ispol'zowanie koncepcij programmirowaniq i robototehniki dlq izucheniq kosyh zapuskow. Predstawleno poshagowoe postroenie konkretnoj modeli katapul'ty bez programmirowaniq i awtomatizacii. Bazowye ponqtiq älektroniki i programmirowaniq rassmatriwaütsq s pomosch'ü interaktiwnogo modelirowaniq na treh platformah: PheT Interactive Simulations, TinkeraCad i integrirowannoj srede razrabotki Arduino. Takzhe opisywaetsq dorozhnaq karta dlq programmirowaniq i awtomatizacii. Cel' predlozheniq - predstawit' koncepciü kosogo zapuska w prakticheskoj i uwlekatel'noj forme. V hode zanqtij proizwodqtsq zapuski, sobiraütsq dannye, takie kak ugol zapuska i rasstoqnie, dostignutoe snarqdom, a takzhe analiziruütsq poluchennye rezul'taty.
Bitte wählen Sie Ihr Anliegen aus.
Rechnungen
Retourenschein anfordern
Bestellstatus
Storno