Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
Dietrich Boles
Broschiertes Buch

Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

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Mit dem kleinen Hamster in die große Welt des ProgrammierensGrundlagen: Programmierung - Programmiersprachen - Programmentwicklung - Computer - Aussagenlogik - Imperative Programmierung: Grundlagen des Hamster-Modells - Anweisungen und Programme - Prozeduren - Auswahlanweisungen - Wiederholungsanweisungen - Boolesche Funktionen - Programmentwurf - Boolesche Variablen - Zahlen, Variablen und Ausdrücke - Prozeduren und Funktionen - Funktionsparameter - RekursionDas Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischenErlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Prog...