Programmation Orientée Objet sous Java

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Ce livre regroupe en trois chapitres les concepts de base pour apprendre la programmation orientée objet (POO) sous Java. L'objectif général de cet ouvrage est d'initier les étudiants de la filière informatique à la pensée informatique dans la résolution des problèmes, comprendre les fondements de base de la programmation orientée objets ainsi que la maîtrise des techniques de conception des programmes avancés en langage Java. Il ne demande bien sûr aucune connaissance préalable sur le sujet, mais suppose néanmoins comme acquis, les bases de la programmation procédurale, telles...