Prepodawanie komp'üternoj grafiki na osnowe programmy 3DS Max
Sergej Gudkov
Broschiertes Buch

Prepodawanie komp'üternoj grafiki na osnowe programmy 3DS Max

Sowremennoe sostoqnie. Metodika prowedeniq zanqtij

Versandkostenfrei!
Versandfertig in 6-10 Tagen
40,99 €
inkl. MwSt.
PAYBACK Punkte
20 °P sammeln!
Process izucheniya komp'juternogo proektirovaniya na osnove programmy 3DS Max sleduet razdelit' na dva jetapa, tak kak obuchenie dolzhno prohodit' po metodu "ot prostogo k slozhnomu". Pervyj jetap izucheniya programmy yavlyaetsya uskorennym, na nem uchashhiesya izuchajut instrumenty i komandy programmy, kotorye neobhodimy dlya proektirovaniya sredy na vseh jetapah ee sozdaniya. Tem ne menee, akcent stavitsya lish' na samye neobhodimye instrumenty, no v to zhe vremya dostatochnye dlya bystrogo i kachestvennogo proektirovaniya. Tak zhe vnimanie udelyaetsya rabote s "goryachimi klavishami" dlya b...