Parallele Computergraphik und Animation mit Transputern
Klaus Zeppenfeld
Broschiertes Buch

Parallele Computergraphik und Animation mit Transputern

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1.1 Motivation Parallele Systeme haben im letzten Jahrzehnt einen rasanten Entwicklungs schub erfahren und gelten derzeit als Antwort auf die informationstechnischen Fragen der Zukunft, bei denen es zum einen den immens gestiegenen Bedarf an Rechenleistung und zum anderen die Erwartung eines besseren Preis- Lei stungs-Verhältnisses zu erfüllen gilt. Im Bereich des scientific computing, in dem z.B. die Lösung von Problemen der Strömungsmechanik, der Simulation technischer Vorgänge oder der Optimie rung komplexer Systeme einen hohen Bedarf an Rechenleistung erfordert, der mit Vektorrechnern...