Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

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Didaktisch hervorragend: mit dem kleinen Hamster schneller eintauchen in die objektorientierte Programmierwelt.Einleitung - Das imperative Hamster-Modell - Das objektorientierte Hamster-Modell - Hamsterobjekte - Die Klasse Hamster - Erweiterte Hamsterklassen - Vererbung - Arrays - Verallgemeinerung des Klassen/Objekte-Konzeptes - Ein- und Ausgabe - Polymorphie und dynamisches Binden von Methoden - Abstrakte Klassen und Interfaces - Fehlerbehandlung mit Exceptions - Zugriffsrechte und Pakete - Spielende Hamster - Ausblick - AnhangBei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen ...