
Narrativas digitales desarrolladas con la herramienta Scratch
Narrativa digital Vampiro Mario
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Este trabajo se diseñó para demostrar que la enseñanza de las matemáticas puede aplicarse de forma creativa y con un lenguaje fácil de entender. Se utilizó una narración digital desarrollada con la herramienta de programación scratch para demostrar un problema de análisis combinatorio. Cuenta la historia de un joven conde vampiro que se enamora de una bella campesina y, para poder realizar su gran sueño de convertirse en humano, necesita utilizar cálculos matemáticos para conquistar a su gran amor.