Modellierung und Simulation von Artificial Life
Inge Wesel
Broschiertes Buch

Modellierung und Simulation von Artificial Life

Eine Untersuchung von Ascape, JAS und MASON

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Im spieltheoretischen Fachbereich Artificial Life werden für die Lösungsfindung Computersimulationen benötigt, die im Allgemeinen mit Hilfe von Simulationswerkzeugen entwickelt werden. Hierfür bieten sich zahlreiche nicht kommerzielle Frameworks an, von denen drei einer näheren Untersuchung hinsichtlich ihrer Nutzbarkeit unterzogen wurden. Als relevante Kriterien für eine effiziente Verwendung sieht die Autorin unter anderem eine ausreichende Dokumentation, Stabilität, Auswertungsfunktionen, aber auch Benutzerfreundlichkeit und die Verfügbarkeit von spieltheoretischen Beispielmodellen....