Künstliche Intelligenz einfach visuell programmieren
Thomas Kaffka
Broschiertes Buch

Künstliche Intelligenz einfach visuell programmieren

Eigene KI-Spiele & Co. mit Scratch und Python

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Erscheint vorauss. Dezember 2025
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Künstliche Intelligenz ganz einfach programmieren - auch ohne VorkenntnisseSpannende Experimente und Spiele mit Scratch, Python und PictoBloxMit leicht verständlichen Schritt-für-Schritt-AnleitungenKünstliche Intelligenz kann Aufgaben lösen, die man früher nur Menschen zugetraut hat: einen Hund von einer Katze unterscheiden, die Ampelschaltung einer Kreuzung optimieren und vieles mehr. In diesem Buch lernst du, wie du solche KI-Anwendungen selbst entwickelst - ganz einfach mit Scratch, Python und der kostenlosen Software PictoBlox.Scratch bietet dir eine intuitive Oberfläche, mit der du...