KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains

KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains

Lernförderung durch Bewegungspausen

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Bewegungsspiele für alle FächerBewegung motiviert und wirkt sich positiv auf die kognitiven Lernleistungen der Schülerinnen und Schüler aus. Daher sind Bewegungspausen eine willkommene und gewinnbringende Abwechslung für den Fachunterricht im Klassenraum.Diese Spielesammlung präsentiert 37 Bewegungsspiele:für Kinder und Jugendliche ab ca. zehn Jahren,mit kognitiv herausfordernden Aufgabenstellungen,durch flexibel einsetzbare Schwierigkeitsgrade auch geeignet für ältere Zielgruppen,umsetzbar in beliebigen Schulfächern,mit Vorlagen für Spielkarten zum Download.Die Spiele knüpfen an a...