Interfaces in Game-Engines und ihre Kompatibilität
Daniel Piotrowski
Broschiertes Buch

Interfaces in Game-Engines und ihre Kompatibilität

Untersuchung der Interface-Lösungen, Workflows und Kompatibilität bei der Interface-Entwicklung in Game-Engines

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Die Erstellung eines Computerspiels geschieht mit Hilfe einer sogenannten Engine. Dies ist eine spezielle Software, die zur Spielentwicklung genutzt wird und eine Vielzahl an Werkzeugen bereitstellt. Neben Werkzeugen wie z.B. für die Levelerstellung zählt ebenso die Erstellung und Einbindung von Interfaces dazu. Interfaces sind die Schnittstelle zwischen Mensch und Maschine und ermöglichen die Interaktion des Spielers in dem Spiel. Vergleicht man die Entwicklungsstufen der verschiedenen Werkzeuge, stellt man schnell fest, dass die Tools zur Erstellung von Interfaces noch nicht so ausgereift...