Interaktives Spiel in einer Mathe-Olympiade

Interaktives Spiel in einer Mathe-Olympiade

Ein Vorschlag für eine didaktische Sequenz

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In dieser Arbeit wird ein interaktives Spiel mit Arduino in einer Mathematikolympiade für Grundschüler vorgeschlagen. Die Inspiration für diesen Ansatz ergibt sich aus der Notwendigkeit, den Lehr- und Lernprozess im Mathematikunterricht mit einer attraktiven und spielerischen Methodik durch ein Spiel für Schüler zu erleichtern. Die Idee besteht darin, eine Mathematikolympiade in Form eines Quiz durchzuführen und vorzuschlagen, das Material mit Hilfe der Schüler zu bauen, um sie in die Dynamik des Spiels einzubeziehen. Das Quiz besteht aus einem Frage- und Antwortspiel, das von drei Team...