Interaktive Dynamiksimulation
Daniel Bayer
Broschiertes Buch

Interaktive Dynamiksimulation

Implementierung der Lagrange-Faktoren-Methode und Vergleich mit der impulsbasierten Dynamiksimulation

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Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Die Dynamiksimulation starrer Körper spielt eine maßgebliche Rolle in der heutigen Zeit. Sie wird unter anderem beim Entwurf neuer Maschinen, bei der Erzeugung von "Virtual Reality"-Anwendungen und für die Animationserstellung eingesetzt. Es gibt viele Möglichkeiten eine solche Simulation zu berechnen. Doch worin unterscheiden sich die einzelnen Verfahren? Welche Vor- und Nachteile haben sie? Der Autor Daniel Bayer gibt einführend einen Überblick über die gängigsten Verfahren der Dynamiksimulation und erläutert deren Besonderheiten. Darauf aufbauen...