Interactive Storytelling
Sabine Grossbauer
Broschiertes Buch

Interactive Storytelling

Im Spannungsfeld von Online Gaming und Virtual Reality

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Die noch relativ junge Kunst des interaktiven Geschichtenerzählens wird am Beispiel des wohl populärsten Genres des interaktiven Storytellings, nämlich des Computerspiels, untersucht. Im Licht der aktuellen Trends sind insbesondere die Bereiche der virtuellen Realität und des MMOGs (Massively Multiplayer Online Game) interessant. Probleme von Charakter- und Plotgeneration im Zusammenspiel mit Grenzen und Möglichkeiten von künstlichen Intelligenzen werfen immer neue Fragen auf. Ist der moderne Computerspieler nun simpler Konsument oder wird er durch die scheinbar unbegrenzte Interaktionsf...