Innovation mathématique : compétences et ludification en classe
Yadira Suárez
Broschiertes Buch

Innovation mathématique : compétences et ludification en classe

Transformer l'apprentissage des mathématiques par la gamification : Stratégies d'évaluation globale

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Le passage à une approche fondée sur les compétences dans l'enseignement des mathématiques repose sur la nécessité pour les élèves d'acquérir des compétences qui vont au-delà de la simple connaissance théorique. Cette approche se concentre sur l'application pratique des connaissances, en développant la capacité des élèves à résoudre des problèmes, à penser de manière critique et à travailler en équipe. L'évaluation traditionnelle, basée sur des tests écrits, s'est avérée insuffisante pour mesurer efficacement ces compétences. En revanche, les méthodes d'évaluatio...