W ostatnich dziesi¿cioleciach nast¿pi¿ znaczny post¿p w dziedzinie algorytmów i architektury przetwarzania sygnäów obrazu, wideo i audio. Opracowano nowe techniki algorytmiczne maj¿ce na celu zmniejszenie rozmiaru danych wideo i audio. Metody te s¿ bardzo przydatne w wielu zastosowaniach, w których przetwarzane, przesy¿ane i przechowywane s¿ du¿e ilo¿ci danych cyfrowych. Proces zmniejszania rozmiaru nazywany jest procesem kompresji. Podstawowym elementem wielu technik obliczeniowych stosowanych w przetwarzaniu obrazu jest estymacja ruchu. Technika ta wykorzystuje nadmiarowo¿¿ czasow¿ mi¿dzy s¿siednimi klatkami, które razem tworz¿ sekwencj¿ wideo. Szacowanie ruchu poch¿ania wi¿kszo¿¿ nak¿adów obliczeniowych i kosztów. W ramach niniejszej symulacji obliczamy wektor ruchu obrazu. Podany obraz jest konwertowany do postaci binarnej, a dane s¿ wykorzystywane jako dane wej¿ciowe. Za pomoc¿ czterostopniowego algorytmu zaimplementowali¿my szacowanie ruchu, co pozwala zmniejszy¿ nak¿ady obliczeniowe pod wzgl¿dem czasu i kosztów.
Bitte wählen Sie Ihr Anliegen aus.
Rechnungen
Retourenschein anfordern
Bestellstatus
Storno