Gaming for innovation. Come risolvere problemi complessi e innovare divertendosi con il metodo CubeThinkers
Gianluca Arnesano
Broschiertes Buch

Gaming for innovation. Come risolvere problemi complessi e innovare divertendosi con il metodo CubeThinkers

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Questo libro è per i curiosi, per gli innovatori e per quanti ritengono che il gioco sia una componente fondamentale per lo sviluppo, per l¿apprendimento e per l¿innovazione. Analizza il gioco, la sua centralità nei processi di apprendimento e di sviluppo di innovazione, come esso sia entrato di diritto in contesti aziendali e di business exploration e propone un framework innovativo di innovation gaming. "Gaming for Innovatio"non racchiude i due concetti chiave sviluppati nel volume, cioè: gaming: il mezzo dell¿attività, cioè i framework, le pratiche o gli artefatti che richiamano chi...