Gamification nell'educazione: trasformare l'educazione religiosa in un gioco

Gamification nell'educazione: trasformare l'educazione religiosa in un gioco

Uno studio pratico sull'uso della gamification nell'educazione cristiana e un'analisi teologica di questa applicazione

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Nella società odierna, immersa nella cultura digitale, le nuove tecnologie si presentano all'uso educativo e pedagogico in modo stimolante, promettendo una migliore efficienza dei processi e un'efficacia didattica. La "gamification", ad esempio, è una risorsa che utilizza il linguaggio dei giochi per consentire l'apprendimento dei contenuti e stimolare un rapporto continuo e duraturo con gli argomenti trattati. La ricerca e l'utilizzo della gamification applicata all'educazione sono quindi frequenti. Il lavoro di ricerca presentato ha cercato di definire e indagare bibliograficamente la gami...