
Game Over
Die Paketsache
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Ein Paket. Eine Woche. Und zwölf Menschen, für die es viel zu früh GAME OVER heißt. Ein Neuer hat Mist gebaut - und plötzlich läuft in halb erfundenen Straßen Londons die Zeit ab. Als ein unscheinbares, blaues Paket mit gelber Schleife verloren geht, setzt das eine Kettenreaktion in Gang, die sich niemand hätte ausdenken können - außer vielleicht das Schicksal selbst. Innerhalb von sieben Tagen sterben zwölf Menschen - tragisch, absurd, manchmal komisch, aber immer endgültig. Zufall? Schicksal? Oder nur ein Fehler im großen Plan? Ein schräger, schwarzhumoriger Roman über liebens...
Ein Paket. Eine Woche. Und zwölf Menschen, für die es viel zu früh GAME OVER heißt. Ein Neuer hat Mist gebaut - und plötzlich läuft in halb erfundenen Straßen Londons die Zeit ab. Als ein unscheinbares, blaues Paket mit gelber Schleife verloren geht, setzt das eine Kettenreaktion in Gang, die sich niemand hätte ausdenken können - außer vielleicht das Schicksal selbst. Innerhalb von sieben Tagen sterben zwölf Menschen - tragisch, absurd, manchmal komisch, aber immer endgültig. Zufall? Schicksal? Oder nur ein Fehler im großen Plan? Ein schräger, schwarzhumoriger Roman über liebenswerte, skurrile Figuren, deren Wege sich kreuzen, streifen oder verfehlen. Zwischen italienischem Temperament, polnischer List, deutscher Verlässlichkeit und britischem Chaos entsteht ein vielstimmiges Kaleidoskop aus Leben, Liebe und Vergänglichkeit. Witzig, melancholisch, ungewöhnlich - und für jeden läuft die Sanduhr unerbittlich ab. Für alle, die verzweigte Geschichten lieben, schräge Figuren ins Herz schließen und über das große Spiel des Lebens gern einmal schmunzeln.