El uso de juegos para atraer a la audiencia en los medios de comunicación
Marcelo Henrique Santos
Broschiertes Buch

El uso de juegos para atraer a la audiencia en los medios de comunicación

En el libro conocerás el proyecto que se desarrolló para el canal TV Galega (Santa Catarina)

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El libro presenta un estudio bibliográfico, utilizando artículos, libros y publicaciones, sobre el mundo de los juegos, mostrando su estructura, obteniendo así información técnica y conceptos más profundos en el área de desarrollo de juegos. Tras este proceso, se realizó un estudio de las principales redes sociales (Twitter y Facebook) para posibilitar la integración de los juegos con estos canales de difusión y comunicación, dando como resultado un caso que puede ser aplicado en futuros trabajos. Al final del libro, se presenta el proyecto de un juego que se implementó para TV Gal...