Ein heterogener Multi-Agent Intelligenter Spieler
Cihan Kurt
Broschiertes Buch

Ein heterogener Multi-Agent Intelligenter Spieler

Für ein Echtzeit-Strategiespiel

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Ein Echtzeitstrategiespiel (RTS) ist ein gegnerisches Spiel, bei dem die Teilnehmer Einheiten und Strukturen unter ihrer Kontrolle positionieren und manövrieren, um Bereiche der Karte zu sichern und/oder durch Zerstörung der gegnerischen Einheiten und Strukturen zu gewinnen. Es ist möglich, im Laufe des Spiels neue Einheiten auszubilden und neue Strukturen zu bauen, wobei die Ressourcen in der Umgebung begrenzt sind. Im Gegensatz zu vergleichbaren rundenbasierten gegnerischen Spielen wie Schach und Go warten die Gegner nicht auf die Züge des anderen, so dass das Spiel natürlich fortschrei...