Didaktische Computerprogrammierung für Rapid Prototyping

Didaktische Computerprogrammierung für Rapid Prototyping

Integration mit dreidimensionaler Modellierungssoftware

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Dieses Buch führt den Leser in den Bereich des Prototyping ein, d.h. die Herstellung von Prototypen, genauer gesagt das Prototyping durch Materialabtrag. Ein Prototyp kann als virtuelles oder physisches Studienobjekt betrachtet werden, das im rekursiven Designprozess verwendet wird und dessen Zweck es ist, Feedback zu einem qualitativen oder quantitativen Merkmal zu geben, das vor einer Entscheidung über das Endprodukt zu bewerten ist. Die Verwendung von Prototypen ist im Alltag von Unternehmen, die ein Produkt entwickeln, aufgrund der vielfältigen Möglichkeiten bei Materialien, Werkzeugen...