Markus Stolzenburg
Broschiertes Buch

Dialogdarstellung für digitale Spiele: Eine Schnittstelle zwischen Game Writer und Entwicklerteam

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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Universität Duisburg-Essen, Sprache: Deutsch, Abstract: Für die Erstellung von Dialogen für Videospiele werden unterschiedlichste Softwarelösungen herangezogen. Das Spektrum reicht hier von Dialogeditoren, die speziellfür Game Writer entwickelt wurden, bis hin zu Textverarbeitungs- und Tabellenkalkulationsprogrammen.Ein Problem, das diese Werkzeuge teilen, ist die Darstellung vonverzweigten Dialogen. Oftmals werden hier Graphen verwendet, die schnell über denzur Verfügung stehenden Platz hinauswachsen un...