
Desenvolvimento de um jogo de Ludo com base em computador
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Este Livro "Desenvolvimento de Software de Jogos Ludo Baseado em Computador": Step-By-Step Approach" é um livro de seis capítulos, escrito em linguagem simples, clara e concisa. É uma tentativa de fornecer uma abordagem sistemática ao desenvolvimento de jogos para programadores de jogos em início de carreira, bem como para peritos em desenvolvimento de jogos. Fornece uma visão aprofundada, focalizada e ampla do desenvolvimento de jogos de computador utilizando técnicas de ponta como a programação orientada a objectos (OOP) paradigma de desenvolvimento de software, a diagramação da U...
Este Livro "Desenvolvimento de Software de Jogos Ludo Baseado em Computador": Step-By-Step Approach" é um livro de seis capítulos, escrito em linguagem simples, clara e concisa. É uma tentativa de fornecer uma abordagem sistemática ao desenvolvimento de jogos para programadores de jogos em início de carreira, bem como para peritos em desenvolvimento de jogos. Fornece uma visão aprofundada, focalizada e ampla do desenvolvimento de jogos de computador utilizando técnicas de ponta como a programação orientada a objectos (OOP) paradigma de desenvolvimento de software, a diagramação da Unified Modeling Language (UML) e princípios de concepção de Engenharia de Software sólidos para alcançar o objectivo de computorizar o jogo Ludo. O autor espera que, após a utilização deste livro, a visão do leitor mude radicalmente a complexidade do jogo de computador.