Desarrollo de videojuegos
Rubén Cumbreño Juan
Broschiertes Buch

Desarrollo de videojuegos

Accesible vs No accesible

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Este libro está basado en un estudio propio del autor, realizado para comprobar la rentabilidad resultante de la creación de un videojuego y su adaptación accesible a diversas discapacidades (auditivas, motoras, visuales, lingüísticas...). En el mundo en el que vivimos, la industria del videojuego y las aplicaciones móviles se han convertido en un lobby de gran poder. Al igual que en otros sectores vemos avances y desarrollos para mejorar la vida de todas las personas, en el mundo de los videojuegos no se está invirtiendo el suficiente tiempo ni empeño. Con este desarrollo se pretende ...