Der Publikumserfolg von Computerspielen
Christina Schumann
Broschiertes Buch

Der Publikumserfolg von Computerspielen

Qualität als Erklärung für Selektion und Spielerleben

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Wodurch l sst sich die gro e Faszination erkl ren, die manche Computerspiele auf ihre Spieler aus ben? Um diese Frage zu beantworten, entwickelt die Studie ein Modell zum Publikumserfolg digitaler Spiele, das Erwerb, Selektion, Spielerleben und Mundpropaganda ber cksichtigt. Als Erkl rungsansatz verwendet die Autorin die Theorie der subjektiven Qualit tsauswahl. In einem Mehr-Methoden-Design untersucht sie, ob sich die Dimensionen des Publikumserfolgs dadurch erkl ren lassen, dass die Spieler bestimmte Eigenschaften der Spiele (=Qualit ten) positiv beurteilen. Die Ergebnisse zeigen, dass vor a...