Crear juegos en Scratch para enseñar números enteros

Crear juegos en Scratch para enseñar números enteros

Secuencia didáctica de la asignatura Laboratorio de Matemáticas

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Este libro presenta una propuesta de secuencia didáctica de juegos en Scratch con números enteros, de autoría de los alumnos, en la asignatura optativa Laboratorio de Matemáticas. Para ello, la secuencia didáctica propuesta involucra los siguientes objetos de conocimiento: números enteros, usos, historia, ordenación, asociación con puntos de la recta numérica y operaciones; con una duración de 17 h/a. La secuencia didáctica se divide en dos partes: el tema 4.1, secuencia didáctica para el profesor de Matemáticas; en el que se explicarán los contenidos de los números enteros, con...