Compression de surfaces et d'animations 3D
Khaled Mammou
Broschiertes Buch

Compression de surfaces et d'animations 3D

Compression de maillages surfaciques 3D: théorie, normes et applications

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Les contenus 3D statiques et dynamiques sont aujourd'hui exploités à grande échelle dans le cadre d'applications multimédias professionnelles et grand public (e.g. conception assistée par ordinateur, télé-médecine, jeux vidéo, films d'animation 3D, applications de réalité virtuelle et augmentée). Pour des raisons d'interopérabilité et de protection de la propriété intellectuelle, ces contenus sont le plus souvent représentés sous forme de maillages 3D. L'inconvénient majeur de cette représentation est lié aux coûts importants de stockage et de transmission, ce qui nécess...