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C++ für Spieleprogrammierer

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Ziel dieses Buches ist es, Einsteiger in die Spieleprogrammierung soweit mit C++ vertraut zu machen, dass sie eigenständig Spielefunktionen in C++ schreiben können. Zahlreiche Aufgaben und Prüfungen vermitteln dem Leser ein Gefühl dafür, wie er wirklich gute Spiele richtig entwickelt. Die Neuauflage wurde um neue Themen erweitert, so u.a. Funktionszeiger, Mehrfachvererbung, Smartpointer und Factories.Wer anspruchsvolle Computerspiele entwickeln möchte, kommt an C++ nicht vorbei. Dieses Buch macht den Leser mit allen für die Spieleentwicklung relevanten C++-Kenntnissen vertraut.Der Autor...