Beleuchtungsalgorithmen in der Computergrafik

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Eine der interessantesten Aufgaben bei der Umsetzung derIdee eines Bildes in das computergenerierte Bild ist dieBeleuchtungsberechnung. Die Simulation von Licht undSchatten macht einen gro~en Teil der realit{tsnahenWirkungeines k}nstlich erzeugten Bildes aus.In diesem Buch wird das Thema anhand zweier Ans{tzeaufgegriffen: dem Ray Tracing und dem Radiosity-Verfahren.Eine Einf}hrung widmet sich den notwendigen physikalischenGrundlagen der Beleuchtungsberechnung. Anschlie~end werdendie beiden Verfahren vorgestellt und schrittweise vertieft.Programmiersprachliche Darstellungen verdeutlichen derenU...